約 4,440,103 件
https://w.atwiki.jp/wildhearts/pages/332.html
基本情報 属性 部位の柔らかさ 部位破壊 備考 頭 ★★★★★ あり 角が折れる(怒り時のみ) 翼 ★★★ 翼(怒り) ★★★★ 胴 ★★★ あり 背中の突起が折れる胸の部分が壊れる(?) 後脚 ★ あり 爪が欠ける 尾 ★★ あり 尾羽がボロボロになる 属性有効度 物理有効度 ★★★★ ★★ ★★★ ★★★★★ ★★ ★ ★ ★★ 状態異常有効度 ★★ ★ ★★★★★ ★★★ ★★★ 狩猟報酬・手に入る素材(カッコ内は部位破壊でも入手可) 通常 強獣 澱で追加 出やすい護符 なし※ 月夜魅の鉱皮(胸?)月夜魅の輝爪(脚)月夜魅の輝尾(尾)月夜魅の背幹(背)月夜魅の輝角(頭)月夜魅の輝羽月夜魅の輝嘴月夜魅の螢紗羽冬塞ぎの心珠蛍雪衛士の涕涙蛍雪衛士の獣血冬凪の巨獣結晶 冬塞ぎの要石冬凪の大獣結晶月夜魅の幻珠冬塞ぎの幻珠 ※要検証土強化纏いの閃き巧手の妙・攻会心強化・攻体力強化からくり連携・癒 ※いつの間にか上位から登場する獣は「通常」ではなく「強獣」表記になった 攻略指南 アマテラスの亜種。 氷を思わせる涼しげな外見だが扱う攻撃は土属性で、火属性はあまり効かない。 物理攻撃に対する耐性が高く、属性偏重タイプの武器が有効なようだ。 弱点は風属性、次点で樹属性となっている。 光を吸収して攻撃する力へと換える能力を持つ。 力を溜める動きを見せたら、「仕掛け槌」や「閃光花火」などのからくりで怯ませよう。 溜める動作はアマテラスほど長くないため妨害は難しい。 アマテラス同様に一定量の力を溜めると怒り状態になる(と思われる) 怒ると攻撃が強化されるのはもちろんの事、怒り状態の終わり際に非常に威力の高い攻撃を放つので要注意。 状態を問わず空中に留まる時間も長めなので「閃光花火」は活用したい。 アマテラスは怒ってなければそこまで強くはなかったが、ツクヨミは怒る前からビーム系の攻撃も普通に使ってくる。 一撃で即死するような攻撃は少ないが、連続攻撃が苛烈な手強い獣となっている。 特定の攻撃は出したあとに大きな隙ができるのはアマテラスに似ている。 慣れるまでは回避を優先し、隙を見つけてじっくり攻めるのがいいかもしれない。 なお原種と異なり戦闘BGMは汎用である。
https://w.atwiki.jp/xj1ephkhetn7uaj/pages/58.html
【クラス】舞台少女 【元クラス】アヴェンジャー 【真名】ツクヨミ 【容姿】凛々しく美しい少女 【英雄点】45点(ステ30点・スキル15点):令呪1画消費 【HP】40/40 【筋力】A++:7(8) → EX:9 【耐久】A+:6(7) → EX:8 【敏捷】A:5 → A++:7 【魔力】A:5 → A++:7 【幸運】A:5 → A++:7 【ACT1(スキル1)】月影 EX(忘却補正) 5点:同盟を組んでいない場合、自分の筋力・耐久・敏捷・魔力・幸運を2ランク上げて扱う。(上限10) 【ACT2(スキル2)】スタァライトの輝き EX 5点:物理攻撃時、補正値5を得る。最大HPを10増やす。 【ACT3(スキル3)】闇ヲ呑ム月 EX 5点:神性の特攻対象となる。作成時、サーヴァントの英雄点10を得る。 【クライマックスアクト(宝具)】夜之食国 1/1 【ランク・種別】対次元宝具(対界宝具) 【効果】使用時に令呪1画消費 相手の前衛全てに物理攻撃を行う。 物理攻撃時、補正値10を得て、相手のクラス固有スキルによるダイスのプラス補正値を無効する。 【その他】天属性・秩序・善 女性・舞台少女・神性
https://w.atwiki.jp/oreca2012/pages/162.html
呪師ツクヨミ パラメータ 初期コマンド 覚える技 (BOSS)呪師ツクヨミ 出現条件 クラスチェンジ派生 解説 由来 他メディアにおいて 余談 コマンドサンプル(【死の呪い】型・コマンド潜在) コマンドサンプル(【ふっかつの秘法】型・コマンド潜在) コマンドサンプル(【敵EXゲージ-8】型・コマンド潜在) コマンドサンプル(【マインドクラッシュ】型・コマンド潜在) 台詞 呪師ツクヨミ パラメータ 属性 風 HP 154-163 クラス ☆☆☆ 攻撃 47-50 種族 召喚士 素早さ 55-59 EX(レバー回転) 復活の踊り→完全復活の踊り 入手方法 祭司キキク+死神モート 参謀エンリル+死神モート 悪魔剣士パズズ+死神モート 破戒僧キク(Lv10)+呪いの人形 CPU対戦時アイテム 吟醸甘露 虫食いの本(レア) 初期コマンド # ★ ★★ ★★★ 1 ほほえんでいる ほほえんでいる ドウン! 2 ほほえんでいる マインドクラッシュ ドウン! 3 ドウン! マインドクラッシュ そせいの秘法 4 ドウン! そせいの秘法 そせいの秘法 5 ★→★★ ★★→★★★ 死の呪い 6 マインドクラッシュ そせいの秘法 死の呪い 覚える技 単体選択攻撃 ドウン ドウン! ランダム攻撃 全体攻撃 防御 回復 そせいの秘法 ふっかつの秘法 強化 召喚 異常 マインドクラッシュ 死の呪い EX増減 敵EXゲージ-8 コマンドパワー増減 ★→★★ ★★→★★★ 技変化 無効 ほほえんでいる ミス (BOSS)呪師ツクヨミ 出現条件 リーダー(1枚目)に祭司キキク(Lv10)をスキャン クラスチェンジ派生 呪師ツクヨミ(LV不問)+死神モート(LV不問)→アシユラ 呪師ツクヨミ(LV不問)+黒騎士ゲボルグor暗黒司祭ジョンガリor悪魔デメララ(いずれもLV不問)→死神モート 呪師ツクヨミ(LV不問)+祭司キキク(LV不問)→ツブレアオトマト 呪師ツクヨミ(LV不問)+破戒僧キク(LV不問)→ツブレトマト 解説 序章「勇者の旅立ち」に登場したクラス3・風属性・召喚士・男性モンスター 破戒僧キクに呪いの人形を合体する事で誕生するほか、祭司キキクと死神モートの合成でも作る事ができる。 破戒僧キクから作る場合でも、 破戒僧キク時代に育てた技や潜在能力は引き継がれない ので注意しよう。 引き継ぎこそないものの、覚えられるコマンドには共通の物が多い。 よって共通の技の効果については破戒僧キクを参照。 【死の呪い】は相手一体を中確率で即死させる。 技名こそ「呪い」と付いているものの、この当時に状態異常の呪い状態は無かったため、呪い状態とは関係が無い。ちなみに呪い状態の初登場は第1章登場の死神グリムであった。 【敵EXゲージ-8】は相手のEXゲージを一気に8も減らす。 コストはかなり重めで大量には覚えさせられないが、一度成功させれば拡散攻撃等を撃ち込まない限り、暫く相手のEXを抑え込めるだろう。 EX技は味方2体までの蘇生を行う。【復活の踊り】は破戒僧キクの上位EXと同じで、HPは25%回復にとどまる。【完全復活の踊り】になれば、その名の通り、味方を2体とも完全に復活させることができる。 死神モートと共通して覚えるコマンドも多い。 こちらは技の種類が豊富で、良く言えば器用、悪く言えば育てるのが大変。 また、種族や属性も違う他、HPが低い代わりに素早さが高いと言った違いもあるので、その点も意識しておこう。 使い手によって様々な動きを見せるので、上級者向けといえる。 速さも風属性らしくそれなりにあるので、使いこなすことができればトップメタの1人としての活躍もできるかもしれないぞ。 新章にて、新しい合体方法が追加され、祭司キキクが必要なくなった。 祭司キキクを使わない合体で必要となるのは、参謀エンリル。こちらは覇将ネルガルのお供として登場する。 確定で遭うには王子マルドクかダムキナのレベル10が要るが、無くても出会う事は可能。 キキクを作るよりは安く、ずいぶん楽になったといえるだろう。 悪魔剣士パズズも合成材料になるが、パズをレベル10&アイテム合体のクラスチェンジにて入手なので、少し手間がかかる。 同じ形態で【ミス】と【ほほえんでいる】の両方を習得するモンスターの一体。 ガイコツをかぶれば死者気分で、見えぬを見て聞こえぬを聞く。存在を操る召喚士は魔道に墜ちやすいという。こちらの世界とあちらの世界、ダブる次元にゆらぐ感覚。生と死で直線的に繋がる禁断の呪術の方が、召喚よりよほど正気を保てるのかもしれない。(オレコマンド紹介文より) 由来 日本神話の神の一柱「ツクヨミ(月読命、月読尊)」から。 月を神格化した、夜を統べる神だといわれている。 原典では性別の表記がないため、様々な作品で男性だったり女性だったりする。 ちなみに呪師だったという記述は無いので、「呪師」はオレカ独自の設定と思われる。 他メディアにおいて このモンスターとの共通点は特に無いが、「オトカドール」に由来が同じツクヨミのヨミというキャラがいる。 最強クラスの武器を多種類ドロップする。 Nintendo Switch用ゲーム「ソロモンプログラム」にも登場している。 「フラッシュバックダンジョン」に登場。 【そせいの秘法】は【死霊召喚】という技に改名されており、ドウン系統がダーク系統になっている。 「お前を救ってやろう」という台詞がある一方、不気味にほほえんだ後何やら意味深なことを囁く、優しさと不気味さが交わりより怖さが増したようなキャラになっている。 また、ソロモンプログラムでの台詞は前述のヨミの台詞をオマージュしている。 なお、 1stサイン「ナイトメア」で前述のヨミ本人が登場する もよう。 余談 ロケテストでは、呪師ツクヨミのデザインが死神モートとして使われていた。 コマンドサンプル(【死の呪い】型・コマンド潜在) # ★ ★★ ★★★ 1 ★→★★ マインドクラッシュorドウン!orそせいの秘法 マインドクラッシュorドウン!orそせいの秘法 2 ★→★★ ★★→★★★ マインドクラッシュorドウン!orそせいの秘法 3 ★→★★ ★★→★★★ 死の呪い 4 ★→★★ ★★→★★★ 死の呪い 5 ★→★★ ★★→★★★ 死の呪い 6 ★→★★ ★★→★★★ 死の呪い + 技コストについて 正確なデータではないため注意。 1.0 【ドウン】 2.0 【ドウン!】【マインドクラッシュ】【そせいの秘法】 2.4 【★→★★】 3.6 【★★→★★★】 4.0 【ふっかつの秘法】 6.0(?) 【死の呪い】 8.0(?) 【敵EXゲージ-8】 コマンドサンプル(【ふっかつの秘法】型・コマンド潜在) # ★ ★★ ★★★ 1 (省略) ふっかつの秘法 2 ふっかつの秘法 3 ふっかつの秘法 4 ふっかつの秘法 5 ふっかつの秘法 6 ふっかつの秘法 コマンドサンプル(【敵EXゲージ-8】型・コマンド潜在) # ★ ★★ ★★★ 1 (省略) ほほえんでいるorミス 2 ほほえんでいるorミス 3 ふっかつの秘法 4 敵EXゲージ-8 5 敵EXゲージ-8 6 敵EXゲージ-8 コマンドサンプル(【マインドクラッシュ】型・コマンド潜在) # ★ ★★ ★★★ 1 マインドクラッシュ マインドクラッシュ マインドクラッシュ 2 マインドクラッシュ マインドクラッシュ マインドクラッシュ 3 マインドクラッシュ マインドクラッシュ マインドクラッシュ 4 マインドクラッシュ マインドクラッシュ マインドクラッシュ 5 マインドクラッシュ マインドクラッシュ マインドクラッシュ 6 マインドクラッシュ マインドクラッシュ マインドクラッシュ 台詞 登場 「みんなポンコツばかりだ」 攻撃前 「ハアァー・・・」 ドウン 「喰らうがいい!」 マインドクラッシュ 「禁断の術だ」 死の呪い 「禁断の術だ」 敵EXゲージ-8 「禁断の術だ」 そせいの秘法 「しもべよ、現れるがいい」 ふっかつの秘法 「しもべよ、現れるがいい」 ステータス↑ 「力を頂く」 麻痺 「お遊戯の時間だ」 EX発動 「禁断の術だ」 EX技 「」 超EX技 「黄泉の国へ旅立ちし者達よ、我が元に還るのだぁ!」 勝利 「愚か者がぁ!」 撃破 「あの世で待っておるぞぉ!」 排出 「よろしく…頼むよ?」
https://w.atwiki.jp/orecaretsuden/pages/738.html
呪師ツクヨミ パラメータ 成長パターン 初期コマンド 覚える技 (BOSS)呪師ツクヨミ 出現条件 クラスチェンジ派生 解説 由来 他メディアにおいて 余談 コマンドサンプル(【死の呪い】型・コマンド潜在) コマンドサンプル(【ふっかつの秘法】型・コマンド潜在) コマンドサンプル(【敵EXゲージ-8】型・コマンド潜在) コマンドサンプル(【マインドクラッシュ】型・コマンド潜在) 台詞 呪師ツクヨミ パラメータ 出現章 新序章 性別 男 属性 風 HP 154-163 クラス ★★★ 攻撃 47-50 種族 召喚士 素早さ 55-59 EX(レバー回転) 復活の踊り→完全復活の踊り 入手方法 祭司キキク+死神モート 参謀エンリル+死神モート 悪魔剣士パズズ+死神モート 破戒僧キク(Lv10)+呪いの人形 CPU対戦時アイテム 吟醸甘露 虫食いの本(レア) 成長パターン + HP 赤字 はA個体とB個体で差異がある箇所。 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 ランク F 154 157 160 163 166 169 172 175 178 181 E 156 159 162 165 168 171 174 177 180 183 D 158 161 164 167 170 173 176 179 182 185 C 160 163 166 169 172 175 178 181 184 187 B 161 164 167 170 173 176 179 182 185 189 A 163 166 169 172 175 178 181 184 187 190 + 攻撃 赤字 はA個体とB個体で差異がある箇所。 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 ランク F 47 48 49 50 50 51 52 53 54 55 E 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 D 48 49 50 51 52 52 53 54 55 56 C 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 B 49 50 51 52 53 54 54 55 56 57 A 50 50 51 52 53 54 55 56 57 58 + 素早さ 赤字 はA個体とB個体で差異がある箇所。 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 ランク F 55 56 58 59 60 61 62 63 64 65 E 56 57 58 59 60 61 63 64 65 66 D 57 58 59 60 61 62 63 64 65 66 C 57 58 60 61 62 63 64 65 66 67 B 58 59 60 61 62 63 64 66 67 68 A 59 60 61 62 63 64 65 66 67 68 初期コマンド # ★ ★★ ★★★ 1 ほほえんでいる ほほえんでいる ドウン! 2 ほほえんでいる マインドクラッシュ ドウン! 3 ドウン! マインドクラッシュ そせいの秘法 4 ドウン! そせいの秘法 そせいの秘法 5 ★→★★ ★★→★★★ 死の呪い 6 マインドクラッシュ そせいの秘法 死の呪い 覚える技 単体選択攻撃 ドウン ドウン! ランダム攻撃 全体攻撃 防御 回復 そせいの秘法 ふっかつの秘法 強化 召喚 異常 マインドクラッシュ 死の呪い EX増減 敵EXゲージ-8 コマンドパワー増減 ★→★★ ★★→★★★ 技変化 無効 ほほえんでいる ミス (BOSS)呪師ツクヨミ 出現条件 リーダー(1枚目)に祭司キキク(Lv10)をスキャン クラスチェンジ派生 呪師ツクヨミ+死神モート→アシユラ 呪師ツクヨミ+黒騎士ゲボルグor暗黒司祭ジョンガリor悪魔デメララ→死神モート 呪師ツクヨミ+祭司キキク→ツブレアオトマト 呪師ツクヨミ+破戒僧キク→ツブレトマト 解説 破戒僧キクに呪いの人形を合体する事で誕生するほか、祭司キキクと死神モートの合成でも作る事ができる。 破戒僧キクから作る場合でも、 破戒僧キク時代に育てた技や潜在能力は引き継がれない ので注意しよう。 引き継ぎこそないものの、覚えられるコマンドには共通の物が多い。 よって共通の技の効果については破戒僧キクを参照。 【死の呪い】は相手一体を中確率で即死させる。 技名こそ「呪い」と付いているものの、この当時に状態異常の呪い状態は無かったため、呪い状態とは関係が無い。ちなみに呪い状態の初登場は第1章登場の死神グリムであった。 【敵EXゲージ-8】は相手のEXゲージを一気に8も減らす。 コストはかなり重めで大量には覚えさせられないが、一度成功させれば拡散攻撃等を撃ち込まない限り、暫く相手のEXを抑え込めるだろう。 EX技は味方2体までの蘇生を行う。【復活の踊り】は破戒僧キクの上位EXと同じで、HPは25%回復にとどまる。【完全復活の踊り】になれば、その名の通り、味方を2体とも完全に復活させることができる。 死神モートと共通して覚えるコマンドも多い。 こちらは技の種類が豊富で、良く言えば器用、悪く言えば育てるのが大変。 また、種族や属性も違う他、HPが低い代わりに素早さが高いと言った違いもあるので、その点も意識しておこう。 使い手によって様々な動きを見せるので、上級者向けといえる。 速さも風属性らしくそれなりにあるので、使いこなすことができればトップメタの1人としての活躍もできるかもしれないぞ。 新章にて、新しい合体方法が追加され、祭司キキクが必要なくなった。 祭司キキクを使わない合体で必要となるのは、参謀エンリル。こちらは覇将ネルガルのお供として登場する。 確定で遭うには王子マルドクかダムキナのレベル10が要るが、無くても出会う事は可能。 キキクを作るよりは安く、ずいぶん楽になったといえるだろう。 悪魔剣士パズズも合成材料になるが、パズをレベル10&アイテム合体のクラスチェンジにて入手なので、少し手間がかかる。 同じ形態で【ミス】と【ほほえんでいる】の両方を習得するモンスターの一体。 ガイコツをかぶれば死者気分で、見えぬを見て聞こえぬを聞く。存在を操る召喚士は魔道に墜ちやすいという。こちらの世界とあちらの世界、ダブる次元にゆらぐ感覚。生と死で直線的に繋がる禁断の呪術の方が、召喚よりよほど正気を保てるのかもしれない。(オレコマンド紹介文より) 由来 日本神話の神の一柱「ツクヨミ(月読命、月読尊)」から。 月を神格化した、夜を統べる神だといわれている。 原典では性別の表記がないため、様々な作品で男性だったり女性だったりする。 ちなみに呪師だったという記述は無いので、「呪師」はオレカ独自の設定と思われる。 他メディアにおいて このモンスターとの共通点は特に無いが、「オトカドール」に由来が同じツクヨミのヨミというキャラがいる。 最強クラスの武器を多種類ドロップする。 Nintendo Switch用ゲーム「ソロモンプログラム」にも登場している。 「フラッシュバックダンジョン」に登場。 【そせいの秘法】は【死霊召喚】という技に改名されており、ドウン系統がダーク系統になっている。 「お前を救ってやろう」という台詞がある一方、不気味にほほえんだ後何やら意味深なことを囁く、優しさと不気味さが交わりより怖さが増したようなキャラになっている。 また、ソロモンプログラムでの台詞は前述のヨミの台詞をオマージュしている。 なお、 1stサイン「ナイトメア」で前述のヨミ本人が登場する もよう。 余談 ロケテストでは、呪師ツクヨミのデザインが死神モートとして使われていた。 コマンドサンプル(【死の呪い】型・コマンド潜在) # ★ ★★ ★★★ 1 ★→★★ マインドクラッシュ or ドウン! or そせいの秘法 マインドクラッシュ or ドウン! or そせいの秘法 2 ★→★★ ★★→★★★ マインドクラッシュ or ドウン! or そせいの秘法 3 ★→★★ ★★→★★★ 死の呪い 4 ★→★★ ★★→★★★ 死の呪い 5 ★→★★ ★★→★★★ 死の呪い 6 ★→★★ ★★→★★★ 死の呪い + 技コストについて 正確なデータではないため注意。 1.0 【ドウン】 2.0 【ドウン!】【マインドクラッシュ】【そせいの秘法】 2.4 【★→★★】 3.6 【★★→★★★】 4.0 【ふっかつの秘法】 6.0(?) 【死の呪い】 8.0(?) 【敵EXゲージ-8】 コマンドサンプル(【ふっかつの秘法】型・コマンド潜在) # ★ ★★ ★★★ 1 (省略) ふっかつの秘法 2 ふっかつの秘法 3 ふっかつの秘法 4 ふっかつの秘法 5 ふっかつの秘法 6 ふっかつの秘法 3リールで埋めることが可能。 # ★ ★★ ★★★ 1 (省略) そせいの秘法 (省略) 2 ふっかつの秘法 3 ふっかつの秘法 4 ★★→★★★ 5 ★★→★★★ 6 ★★→★★★ アプリ版の潜在個体で確認。 2リールは【★★→★★★】を2個【ふっかつの秘法】に変えることが可能。 コマンドサンプル(【敵EXゲージ-8】型・コマンド潜在) # ★ ★★ ★★★ 1 (省略) ほほえんでいる or ミス 2 ほほえんでいる or ミス 3 ふっかつの秘法 4 敵EXゲージ-8 5 敵EXゲージ-8 6 敵EXゲージ-8 コマンドサンプル(【マインドクラッシュ】型・コマンド潜在) # ★ ★★ ★★★ 1 マインドクラッシュ マインドクラッシュ マインドクラッシュ 2 マインドクラッシュ マインドクラッシュ マインドクラッシュ 3 マインドクラッシュ マインドクラッシュ マインドクラッシュ 4 マインドクラッシュ マインドクラッシュ マインドクラッシュ 5 マインドクラッシュ マインドクラッシュ マインドクラッシュ 6 マインドクラッシュ マインドクラッシュ マインドクラッシュ 台詞 登場 「みんなポンコツばかりだ」 攻撃前 「ハアァー・・・」 ドウン 「喰らうがいい!」「えい!」「はっ!」 マインドクラッシュ 「禁断の術だ」 死の呪い 「禁断の術だ」「はっ!」 敵EXゲージ-8 「禁断の術だ」「喰らえ!」 そせいの秘法 「しもべよ、現れるがいい」 ふっかつの秘法 「しもべよ、現れるがいい」 ステータス↑ 「力を頂く」 ステータス↓ 「フーンッ!」 ミス 「フーンッ!」 ダメージ 「うわっ」「ぐはっ」 麻痺 「お遊戯の時間だ」 EX発動 「禁断の術だ」 EX技 「黄泉の国へ旅立ちし者達よ、我が元に還るのだぁ!」 超EX技 「黄泉の国へ旅立ちし者達よ、我が元に還るのだぁ!」 勝利 「愚か者がぁ!」 撃破 「あの世で待っておるぞぉ!」 排出 「よろしく…頼むよ?」
https://w.atwiki.jp/skygaleon_s/pages/886.html
◆基本情報◆ レアリティ:SR コスト:5 属性:無 配置:全て 制限:なし 能力:無痍 分類:女性 進化前:なし 進化先:SR+ツクヨミ 限界突破回数:10回 ◆カードイラスト◆ + 画像を表示 imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (SRツクヨミ.png) イラストレーター/kaya8 ◆ステータス◆ LV 1 10 20 30 40 HP 56 62 70 77 84 AT 48 53 60 66 72 AG 7 7 7 7 7 限界突破 LV 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 HP 85 86 88 AT 73 74 75 AG 7 7 7 ◆カード説明◆ 黄泉の国からこの世に戻ったイザナギが川で禊をした際に、アマテラスとスサノオと共に生まれた「三貴子」の1柱。月の霊威を司り、豊穣や運行、さらには生命の源泉である海や不老不死とも強い関係を持つとされる。 ◆ダンジョンアビリティ◆ 無機質特攻+20% 無機質系モンスターに+20%のダメージを加算する。 ◆行動◆ 特技:天穴の理(ゲージ:3) 敵全体にかかっているプラス効果を打ち消し、味方全体にかかっているマイナス効果を打ち消す 発動確率:100% 効果1属性:無 効果1範囲:絶対 攻撃範囲 ■■■ ■■■ ■■■ 効果2属性:無 効果2範囲:絶対 攻撃範囲 ■■■ ■■■ ■■■ 前列:月影の灯火 範囲内の敵の通常行動の発動確率を100%ダウンさせる(1ターン) (Lv25~) 範囲内の敵の通常行動の発動確率を100%ダウンさせる(2ターン) 発動確率:100% 効果1属性:無 効果1範囲:相対 攻撃範囲 クリティカル率 効果係数 ■□□ 100% ×1.00 ■□□ ■□□ 中列:無情の月光華 範囲内の敵にかかっているダメージ無効効果を打ち消し、さらにAT×0.55のダメージを与える (Lv40~) 範囲内の敵にかかっているダメージ無効効果を打ち消し、さらにAT×0.6のダメージを与える 発動確率:100% 効果1属性:無 効果1範囲:絶対 攻撃範囲 クリティカル率 効果係数 ■□□ 100% ×1.00 ■□□ ■□□ 効果2属性:無 効果2範囲:絶対 攻撃範囲 クリティカル率 効果係数 (Lv40~) ■□□ 60% ×0.55 ×0.60 ■□□ 30% ×0.66 ×0.72 ■□□ 10% ×0.85 ×0.90 後列:夢幻の鋭刃 敵全体で一番コストの低いキャラにかかっている効果を打ち消し、さらにAT分のダメージを与える (Lv35~)夢求の砕月 敵全体で一番コストの低いキャラにかかっている効果を打ち消し、さらにAT×1.2のダメージを与える 発動確率:100% 効果1属性:無 効果1範囲:絶対 攻撃範囲 クリティカル率 効果係数 ■■■ 100% ×1.00 ■■■ ■■■ 効果2属性:無 効果2範囲:絶対 攻撃範囲 クリティカル率 効果係数 (Lv35~) ■■■ 60% ×1.00 ×1.20 ■■■ 30% ×1.20 ×1.44 ■■■ 10% ×1.50 ×1.80 (Lv41~)クリティカル率上昇 考察 天空版と同様、高ATと低HPの両極端のステータスを持って登場。 前列はロック、中後列は攻撃と行動内容が大きく異なるため、列崩れには注意したい。 特技:敵のプラス効果を打消し(敵全体)+味方のマイナス効果を打消し(味方全体) 3ゲージであるため比較的早めに発動する。 ただ低HP 鈍足であるため、過度な期待はできないか。 悪い効果ではないが、ロックや攻撃の手を休めるターンができるという側面もある。 前列:通常行動確率ダウン(相対前列、100%、2ターン) 天空版と同様の前列ロック行動。 無痍を持つが低HP故、落とされるリスクが高いのも同様。 中列:ダメージ無効打消し+前列薙ぎ ダメージ無効打消しにより無痍を剥がすことができるが、如何せん遅すぎる。 ほとんどのアタッカーよりも後に攻撃することになるため、ダメージ無効を活かすことが難しい。 この位置で使うのならば、なんらかのAGサポートは必須だろう。 後列:敵の全ての効果を打消し(低コスト1体)+低コストサーチ攻撃 効果を打ち消しつつ攻撃するため、ダメージ無効などもお構い無しなのが心強い。 このカードのATが高い上に低コストカードサーチであるため相手カードを落としやすく、相手デッキの列崩れを狙い易い。 鈍足であるため味方のATアップ効果を載せやすいのもポイント。 関連カード 第5弾 ケルト 神騎伝承 進化先:SR+ツクヨミ 進化前ではない:ツクヨミ コメント 前例行動は1ターンでは? -- 2014-05-03 00 38 56 LV25で2ターンになる -- 2014-05-03 17 02 30 ツクヨミはSR+に進化するのでは? -- 2014-07-08 05 46 10 SR+ツクヨミはエターナル5弾追加で新しい方だから情報更新されてないだけじゃないかな -- 2014-07-08 06 00 16 SRとSR+ではどちらが良いのでしょうか? 今SRなのですが、体力が低いのが難点です。 SR+にして中後列や威光で使う方が強そうな気がするのですが… -- 2014-09-22 21 19 14 ↑進化させてからフェンニル殺し用として使ってたな。リーグとかに隠しておくとだいぶ使える。 -- 2014-12-07 21 32 41 前例でぽちをロックできる ビバリのお供に -- 2015-04-06 10 17 40 コメント すべてのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/somepeople/pages/169.html
ツクヨミ 二つ名:月の女神、世界をその手に納める者 月の都から宇宙船で日本にやってきた神。 かなり高等な神だが、好き勝手でワガママな性格の為放置状態にされた。 藍色の髪とアホ毛が特徴。 10歳くらいの幼女で、街をぶらぶらしていた時にハデスに一目惚れ。 ハデスに会い、神界でいきなり***を開始。余裕で性犯罪ですよ、ハデスさん。 ・・・・・という彼の妄想ですから大丈夫です。 本人が泣いたり怒ったりすると世界中の惑星が吹っ飛ぶらしく、既に1000000以上の惑星が犠牲となった。 ・・・・・のだが、当の本人は自覚していない。 特務機関WORKSやブラックペーパーは何故かこいつを狙っている。 機関め、病気すぎるだろ常識的に考えて・・・・・ 余談:ハデス神はロリコンで妹キャラ萌えだから大丈夫だ 問題ない 実は神が周囲に無自覚に発散している神通力の集合体である。 実体を成したホログラムのようなもの。 その為街を闊歩するとたまにノイズが走る。 レンカ曰く「神々が人類を滅ぼす為に生み出した最終兵器」で、凶悪な能力もそれが原因。 兵器なのになぜ幼女なのかは知らない。 一時期神通力を何者かに干渉され、暴走。ハデス及び地球を破壊しようとしたが、ハデスに抱擁され何とか正気を取り戻し、再びハデスと穏やかな日常に戻る。 しかし、大人の事情でハデスが行方不明に。再び一人ぼっちになったが、その後オレックスの元で暮らし始める(勿論性行為はきちんと行いました)。 しかし、サタンの思惑によって再び暴走。箱舟から神界を潰す固定砲台扱いとなり、 多くの神界を無差別に破壊し、さらにオレックスとも敵対する羽目となる。 最終的にオレックスの手によって正気を取り戻し、墜落する箱舟を持ち上げるブースターの役目となる。 多くの神界を葬り去ってきた罪滅ぼしとして箱舟と共に宇宙の彼方へと消えていった。 ※再登場の可能性はあるらしい。
https://w.atwiki.jp/orekabattle/pages/115.html
呪師ツクヨミパラメータ 初期コマンド 覚える技 クラスチェンジ派生 解説 呪師ツクヨミ パラメータ 属性 風 HP 154-160 クラス ☆☆☆ 攻撃 47-50 種族 召喚士 素早さ 55-59 EX(レバー回転) 復活の踊り→完全復活の踊り 入手方法 破戒僧キク(Lv10)+呪いの人形 祭司キキク+死神モート CPU対戦時アイテム 吟醸甘露 初期コマンド # ★ ★★ ★★★ ★★★★ 1 ほほえんでいる ほほえんでいる ドゥン! 2 ほほえんでいる マインドクラッシュ ドゥン! 3 ドゥン! マインドクラッシュ そせいの秘法 4 ドゥン! そせいの秘法 そせいの秘法 5 ★→★★ ★★→★★★ 死の呪い 6 マインドクラッシュ そせいの秘法 死の呪い 覚える技 単体攻撃ドゥン! 拡散攻撃 全体攻撃 防御 回復ふっかつの秘法 そせいの秘法 召喚 異常 EX増減敵EXゲージ-8 コマンドパワー増減 クラスチェンジ派生 呪師ツクヨミ+死神モート→アシユラ 解説 破戒僧キクに呪いの人形を持たせることで合体できる。 また、祭司キキクと死神モートでも合成できる。 呪いの人形経由での合体するときは、技が引き継がれないので注意が必要だ。 コマンドが攻撃系の【ドウン!】、混乱【マインドクラッシュ】 味方を復活させる【そせいの秘法】、そして即死するかもしれない【死の呪い】。 死神モート以上の癖の強いコマンドで使用者を悩ませることは間違いないだろう。 また、【敵EXゲージ-8】も覚えることが判明。 これだけ多いとなにを覚えさせるか計画を練らないと後々後悔しかねない。 EX技の復活の踊りは味方1体を中途半端に復活させる。 ランクを上げれば、味方を2体復活させることができる強力な技だ。 (ただし、1体は完全な状態で、もう1体は中途半端) 使い手によって様々な動きを見せるので、上級者向けといえる。 速さも風属性らしくそれなりにあるので、使いこなすことができれば トップメタの1人としての活躍もできるかもしれないぞ。
https://w.atwiki.jp/nitendo/pages/9338.html
このページでは空想の神、及びそれを元にしたキャラクター、 ツクヨミ を解説する。 【ファイアーエムブレム if】のキャラクターは【ツクヨミ(ファイアーエムブレム if)】を参照。 プロフィール 作品別 関連キャラクター コメント プロフィール ツクヨミ 他言語 別名義 ツキヨミ月読命 種族 【神】 声優 『ドラガリアロスト』 櫻井浩美 初登場 【ドラガリアロスト】 日本神話の【神】。 イザナギによって生み出された【月】の神で、夜を統べるとされている。 【太陽】の神である【アマテラス】とは、こちらが弟の関係に当たる。 一般に男神と考えられているが、記紀では性別の記述はない。 作品別 【ドラガリアロスト】 本作ではヒノモトの【ドラゴン】という設定で、ヒノモトを創造したイザナギとイザナミから生まれた姉妹竜。アマテラスの妹。デザインは『ナイツオブグローリー』のもの。 2020/12/31開催のレイドイベント「新春陰陽役」で名前だけ登場。【骸衆】が復活させようとしている存在らしい。 その後、2021/12/31開催のレイドイベント「來光! 日ノ下決戦」で本人が登場。骸衆達や【オキノ】の暗躍により復活してしまった。 【人間】達を徹底して見下し、死人を自在に操る。ドラゴンと死人だけの国を作るために地上の侵略を開始した。 マナを無尽蔵に吸い上げる性質を持つため倒す事は困難なため、一戦交えてから撤退する事に。 その中で【シンゲン】を操り、オキノとなった【イズモ】と共にユキムラを襲撃させるが、ユキムラがこれを乗り越えて十二竜氏として覚醒。 アマテラスの提案でアマテラスが支配する異界・タカマガハラに転移させ、マナを吸い上げる力を封じるものの、そこでも圧倒的な力を発揮する。もうだめかと思われたその時、外の世界で活躍する十二竜氏達の力が流れ込み、一行が奮起を見せてこれを撃破。最後はアマテラスが自らを犠牲にして共に消滅した。 イベント内ではレイドボスとして登場。ゾンビを呼び出して攻撃させてくる。 + 解析情報 2018/12の段階でデータ内に画像だけ混入していたため、当時の時点でツクヨミが来る事は予測されていた。 やたらと顔見せが遅かったにもかかわらず、今更『ナイツオブグローリー』のデザインだったのは、初期の頃から出す事を決めていたドラゴンであるためと思われる。 が、『ドラガリアロスト』では骸衆の大ボスという大役となった関係で、実際に出たのは上記の通りに2022年と非常に遅くなった。 関連キャラクター 【アマテラス】 【骸衆】 コメント 名前 全てのコメントを見る?
https://w.atwiki.jp/oreka573/pages/181.html
呪師ツクヨミ 呪師ツクヨミパラメータ 初期コマンド 覚える技 (BOSS)呪師ツクヨミ 出現条件 クラスチェンジ派生 解説由来 他メディアにおいて 余談 コマンドサンプル(【死の呪い】型・コマンド潜在) コマンドサンプル(【ふっかつの秘法】型・コマンド潜在) コマンドサンプル(【敵EXゲージ-8】型・コマンド潜在) コマンドサンプル(【マインドクラッシュ】型・コマンド潜在) 台詞 呪師ツクヨミ パラメータ 属性 風 HP 154-163 クラス ☆☆☆ 攻撃 47-50 種族 召喚士 素早さ 55-59 EX(レバー回転) 復活の踊り→完全復活の踊り 入手方法 祭司キキク+死神モート 参謀エンリル+死神モート 悪魔剣士パズズ+死神モート 破戒僧キク(Lv10)+呪いの人形 CPU対戦時アイテム 吟醸甘露 虫食いの本(レア) 初期コマンド # ★ ★★ ★★★ 1 ほほえんでいる ほほえんでいる ドウン! 2 ほほえんでいる マインドクラッシュ ドウン! 3 ドウン! マインドクラッシュ そせいの秘法 4 ドウン! そせいの秘法 そせいの秘法 5 ★→★★ ★★→★★★ 死の呪い 6 マインドクラッシュ そせいの秘法 死の呪い 覚える技 単体選択攻撃ドウン ドウン! ランダム攻撃 全体攻撃 防御 回復そせいの秘法 ふっかつの秘法 強化 召喚 異常マインドクラッシュ 死の呪い EX増減敵EXゲージ-8 コマンドパワー増減★→★★ ★★→★★★ 技変化 無効ほほえんでいる ミス (BOSS)呪師ツクヨミ 出現条件 リーダー(1枚目)に祭司キキク(Lv10)をスキャン クラスチェンジ派生 呪師ツクヨミ(LV不問)+死神モート(LV不問)→アシユラ 呪師ツクヨミ(LV不問)+黒騎士ゲボルグor暗黒司祭ジョンガリor悪魔デメララ(いずれもLV不問)→死神モート 呪師ツクヨミ(LV不問)+祭司キキク(LV不問)→ツブレアオトマト 呪師ツクヨミ(LV不問)+破戒僧キク(LV不問)→ツブレトマト 解説 序章「勇者の旅立ち」に登場したクラス3・風属性・召喚士・男性モンスター~ 破戒僧キクに呪いの人形を合体する事で誕生するほか、祭司キキクと死神モートの合成でも作る事ができる。~ 破戒僧キクから作る場合でも、[[破戒僧キク]]時代に育てた技や潜在能力は引き継がれないので注意しよう。 引き継ぎこそないものの、覚えられるコマンドには共通の物が多い。~ よって共通の技の効果については破戒僧キクを参照。~ 【死の呪い】は相手一体を中確率で即死させる。技名こそ「呪い」と付いているものの、この当時に状態異常の呪い状態は無かったため、呪い状態とは関係が無い。~ ちなみに呪い状態の初登場は第1章登場の死神グリムであった。 【敵EXゲージ-8】は相手のEXゲージを一気に8も減らす。コストはかなり重めで大量には覚えさせられないが、一度成功させれば拡散攻撃等を撃ち込まない限り、暫く相手のEXを抑え込めるだろう。 EX技は味方2体までの蘇生を行う。~ 【復活の踊り】は破戒僧キクの上位EXと同じで、HPは25%回復にとどまる。~ 【完全復活の踊り】になれば、その名の通り、味方を2体とも完全に復活させることができる。 死神モートと共通して覚えるコマンドも多い。~ こちらは技の種類が豊富で、良く言えば器用、悪く言えば育てるのが大変。~ また、種族や属性も違う他、HPが低い代わりに素早さが高いと言った違いもあるので、その点も意識しておこう。~ 使い手によって様々な動きを見せるので、上級者向けといえる。~ 速さも風属性らしくそれなりにあるので、使いこなすことができればトップメタの1人としての活躍もできるかもしれないぞ。~ 新章にて、新しい合体方法が追加され、祭司キキクが必要なくなった。~ 祭司キキクを使わない合体で必要となるのは、参謀エンリル。こちらは覇将ネルガルのお供として登場する。~ 確定で遭うには王子マルドクかダムキナのレベル10が要るが、無くても出会う事は可能。~ キキクを作るよりは安く、ずいぶん楽になったといえるだろう。~ 悪魔剣士パズズも合成材料になるが、パズをレベル10&アイテム合体のクラスチェンジにて入手なので、少し手間がかかる。~ 同じ形態で【ミス】と【ほほえんでいる】の両方を習得するモンスターの一体。~ ガイコツをかぶれば死者気分で、見えぬを見て聞こえぬを聞く。~ 存在を操る召喚士は魔道に墜ちやすいという。~ こちらの世界とあちらの世界、ダブる次元にゆらぐ感覚。~ 生と死で直線的に繋がる禁断の呪術の方が、~ 召喚よりよほど正気を保てるのかもしれない。~ (オレコマンド紹介文より) 由来 日本神話の神の一柱「ツクヨミ(月読命、月読尊)」から。~ 月を神格化した、夜を統べる神だといわれている。~ 原典では性別の表記がないため、様々な作品で男性だったり女性だったりする。~ ちなみに呪師だったという記述は無いので、「呪師」はオレカ独自の設定と思われる。 他メディアにおいて このモンスターとの共通点は特に無いが、「オトカドール」に由来が同じツクヨミのヨミというキャラがいる。~ 最強クラスの武器を多種類ドロップする。~ Nintendo Switch用ゲーム「ソロモンプログラム」にも登場している。~ 「フラッシュバックダンジョン」に登場。~ 【そせいの秘法】は【死霊召喚】という技に改名されており、ドウン系統がダーク系統になっている。~ 「お前を救ってやろう」という台詞がある一方、不気味にほほえんだ後何やら意味深なことを囁く、優しさと不気味さが交わりより怖さが増したようなキャラになっている。~ また、ソロモンプログラムでの台詞は前述のヨミの台詞をオマージュしている。~ なお、1stサイン「ナイトメア」で前述のヨミ本人が登場するもよう。 余談 ロケテストでは、呪師ツクヨミのデザインが死神モートとして使われていた。 コマンドサンプル(【死の呪い】型・コマンド潜在) # ★ ★★ ★★★ 1 ★→★★ マインドクラッシュorドウン!orそせいの秘法 マインドクラッシュorドウン!orそせいの秘法 2 ★→★★ ★★→★★★ マインドクラッシュorドウン!orそせいの秘法 3 ★→★★ ★★→★★★ 死の呪い 4 ★→★★ ★★→★★★ 死の呪い 5 ★→★★ ★★→★★★ 死の呪い 6 ★→★★ ★★→★★★ 死の呪い + 技コストについて 正確なデータではないため注意。 1.0 【ドウン】 2.0 【ドウン!】【マインドクラッシュ】【そせいの秘法】 2.4 【★→★★】 3.6 【★★→★★★】 4.0 【ふっかつの秘法】 6.0(?) 【死の呪い】 8.0(?) 【敵EXゲージ-8】 コマンドサンプル(【ふっかつの秘法】型・コマンド潜在) # ★ ★★ ★★★ 1 (省略) ふっかつの秘法 2 ふっかつの秘法 3 ふっかつの秘法 4 ふっかつの秘法 5 ふっかつの秘法 6 ふっかつの秘法 コマンドサンプル(【敵EXゲージ-8】型・コマンド潜在) # ★ ★★ ★★★ 1 (省略) ほほえんでいるorミス 2 ほほえんでいるorミス 3 ふっかつの秘法 4 敵EXゲージ-8 5 敵EXゲージ-8 6 敵EXゲージ-8 コマンドサンプル(【マインドクラッシュ】型・コマンド潜在) # ★ ★★ ★★★ 1 マインドクラッシュ マインドクラッシュ マインドクラッシュ 2 マインドクラッシュ マインドクラッシュ マインドクラッシュ 3 マインドクラッシュ マインドクラッシュ マインドクラッシュ 4 マインドクラッシュ マインドクラッシュ マインドクラッシュ 5 マインドクラッシュ マインドクラッシュ マインドクラッシュ 6 マインドクラッシュ マインドクラッシュ マインドクラッシュ 台詞 登場 「みんなポンコツばかりだ」 攻撃前 「ハアァー・・・」 ドウン 「喰らうがいい!」 マインドクラッシュ 「禁断の術だ」 死の呪い 「禁断の術だ」 敵EXゲージ-8 「禁断の術だ」 そせいの秘法 「しもべよ、現れるがいい」 ふっかつの秘法 「しもべよ、現れるがいい」 ステータス↑ 「力を頂く」 麻痺 「お遊戯の時間だ」 EX発動 「禁断の術だ」 EX技 「」 超EX技 「黄泉の国へ旅立ちし者達よ、我が元に還るのだぁ!」 勝利 「愚か者がぁ!」 撃破 「あの世で待っておるぞぉ!」 排出 「よろしく…頼むよ?」
https://w.atwiki.jp/skygaleon/pages/779.html
番号:A358 レアリティ:★★★ コスト:4 属性:無 分類:女性 識別:A358 配置:全て ステータス LV 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 HP 110 112 114 116 118 121 123 125 127 132 AT 40 40 41 42 43 44 44 45 46 48 AG 29 29 29 29 29 29 29 29 29 29 カード説明 イザナギによって生み出された神。同じくイザナギによって生み出された太陽を象徴するアマテラスに対して、ツクヨミは月を象徴する存在で、夜を統べる神とされている。 行動 特技:慈しみの月光(ゲージ:5) 味方全体のHPをAT×5回復する 発動確率:100% 効果1属性:無 効果1範囲:絶対 攻撃範囲 ■■■ ■■■ ■■■ 前列:月の護り 味方全体でHPが一番低いキャラを致死ダメージを1度だけHP1で耐えるステータスにし、戦闘不能を無効にする(3ターン) 発動確率:100% 効果1属性:無 効果1範囲:絶対 攻撃範囲 クリティカル率 効果係数 ■■■ 100% ×1.0 ■■■ ■■■ 効果2属性:無 効果2範囲:絶対 攻撃範囲 クリティカル率 効果係数 ■■■ 100% ×1.0 ■■■ ■■■ 中列:通常攻撃 前面の敵にATのダメージを与える 発動確率:100% 効果1属性:無 効果1範囲:相対 攻撃範囲 クリティカル率 効果係数 □□□ 60% ×1.0 ■□□ 30% ×1.2 □□□ 10% ×1.5 後列:深淵月光剣 範囲内の敵にかかっている攻撃無効効果を打ち消し、AT×0.6のダメージを与える 発動確率:100% 効果1属性:無 効果1範囲:絶対 攻撃範囲 クリティカル率 効果係数 ■□□ 60% ×0.6 ■□□ 30% ×0.72 ■□□ 10% ×0.9 効果2属性:無 効果2範囲:絶対 攻撃範囲 クリティカル率 効果係数 ■□□ 60% ×0.6 ■□□ 30% ×0.72 ■□□ 10% ×0.9 考察 日本の神話に登場する神。漢字表記は「月読」もしくは「月夜見」。 解説にもある通り、SRアマテラスと対照にある神で、彼女より年下であるらしい。 彼女と対になって生まれてきたらしく、実際は双子の妹の方にあたるのだろう。 ステータスはコスト4相当(ややHPが低いが)で、6弾から登場したHP1耐久ステータス付与を前列行動に持つ。 また、後列ではSRフレイヤやSRスカジの攻撃無効を打ち消しつつ、前列を薙ぎ払ってくれる。 行動に一貫性が無いのが玉に瑕だが、デッキに組み込めばコスト相応の仕事はこなしてくれるだろう。 特技:味方全体回復 HP×5回復、属性による縛りはない。 発動すればほぼ全回復するだろうが、これが発動する頃は既に終盤戦の殴り合いになっていることが多い。 このカードのみしか生き残っていない場合では延命にしかならないが、他に生き残っているアタッカーがいれば、態勢を立てなおすことができる。 前列:HPが一番低い味方にHP1耐久付与+即死無効 パーティで一番弱っている味方を対象にする。 単なる時間稼ぎにしかならないが、これでSRフレイヤやUCニアなどの低HPキーカードの保護を図ることができる。 注意を要するのは、終盤でこの位置に出てきた場合。 単騎の場合隙を作ることになりかねないので、後列行動を理由に採用するのであれば、列崩れには配慮すべきだろう。 中列:無属性の単体攻撃 ごくありふれた単体攻撃。 後列から出てきて何もしないよりはマシなレベル。 もっとも、無属性なのでダメージ量は安定。 後列:敵前列の攻撃無効打ち消し+無属性の前列薙ぎ払い このカードの定位置。 前述の通りSRフレイヤやSRスカジのバリアを取り払いつつ、無属性の薙ぎ払いを打ち込める。 EX/SRカーリーなどと共に運用すると、【スカジ】を比較的容易に攻略できるだろう。 なお2ターン目以降は、相手が加速しない場合SRスカジより先に行動してしまうので注意。 関連ページ 【第6弾】創世の黄河 SRツクヨミ SRアマテラス…通説に従えば弟神(!)になる。 SRスサノオ…上の説に従えばツクヨミは彼の兄。